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Ma salle : une disposition de départ, puis vos vraies tables
On part d’une disposition — Classique, Rangées, Îlots de 4, En U, Demi-cercle ou Salle vide —, puis chaque table se glisse au doigt et se tourne. « Ajouter des tables » offre le pupitre, la table double, les tables de 4 et de 6, la table ronde, le trapèze, le haricot, la demi-lune et le tapis de rassemblement. Au haricot, une place est la vôtre, et elle n’est jamais donnée à un élève.
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Le tableau, la porte, et les vraies dimensions
« Tableau, porte et décor » pose le tableau ou l’écran interactif, votre bureau, la porte, les fenêtres, la bibliothèque, le coin lecture, l’évier et les casiers. Le tableau fixe l’avant de la salle. « Taille de la salle » règle la largeur et la profondeur, et ce qui est collé au mur du fond ou de droite suit son mur.
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Les places : glisser un élève, ou le toucher puis toucher la place
« Placer tout le monde au hasard » assoit la classe d’un appui, et « Placer ceux qui restent » ne remplit que les places vides. Les élèves sans place attendent dans le tiroir « Sans place ». Une assise flexible — ballon, tabouret oscillant, coussin ou pouf — se pose sur une place, pour savoir qui a quoi. Chaque geste peut être annulé.
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En classe : l’appel d’un regard sur la salle
Après « Faire l’appel », toucher un pupitre marque l’élève présent ou absent, et sa place se grise. C’est la présence de tout Kliip : un élève marqué absent sur le plan est aussi écarté de la roue, du tirage au sort et des équipes, jusqu’à ce que vous le remarquiez présent.
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Tirer les places, une à une, pour le suspense
« Tirer les places » révèle le nouveau placement devant la classe : à chaque appui, une place s’illumine, puis l’élève qui s’y assoit apparaît. « Tout révéler » termine d’un coup. Rien ne s’écrit avant la dernière place, et « Arrêter » laisse le plan tel qu’il était.
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Vu des élèves, ou depuis votre bureau
Projeté, le plan met le tableau en haut, comme les élèves le voient : un élève assis à gauche apparaît à gauche. « Voir depuis mon bureau » le retourne. Chaque place porte l’avatar de l’élève sur sa chaise et son prénom sur la table ; noms masqués, le prénom devient des initiales et l’avatar reste.
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Plusieurs plans, des règles et de nouveaux voisins, avec Kliip Premium
Kliip Premium ajoute des plans nommés pour la même classe (« Examen », « Ateliers »), « Qui va où ? » — pas à côté, toujours ensemble, à l’avant, et chaque élève « à jumeler » à côté d’un « aidant » — et « Changer les places » : de nouveaux voisins, et chacun passe à l’avant à son tour. Ces boutons sont visibles, marqués, et expliqués au clic.